Интернет издание VideoGamer.com прогнозирует появление GTA 5 в 2014 году и предлагает свои идеи по усовершенствованию нового детища серии.
На ресурсе VideoGamer.com в GTA 4 играли до изнеможения, размышляя о том, что бы можно было еще добавить к топовой игре на Xbox 360. И параллельно у редакторов сайта, как и у любого геймера, наверное, возникал вопрос: «Что бы мы хотели от GTA 5?». Наблюдая за тем, как GTA 3 породила множество сиквелов на PS2, мы предполагаем, что GTA 5 будет запущена уже на следующем поколении консоли летом 2014 г. Ниже представлена десятка идей, которые сделают GTA 5 на PS4 еще ярче и привлекательней.
10. Сканирование лиц. Представьте себе мультиплеерный режим игры в GTA с вашими друзьями. Не просто созданные в случайном порядке лица, а персонажи, которые выглядят как ваши товарищи. Мы предполагаем, что к выпуску следующего поколения консолей будет доступна возможность сканирования лица и детального воссоздания его в игре. Представьте себе ог
... Читать дальше »
Kikizo опубликовал на своих страницах превью ПК-версии Grand Theft Auto IV. Представляем твоему вниманию наиболее интересные факты из него:
• Мы без сомнения можем сказать, что GTA IV на ПК выглядит потрясающе. Но только сейчас, запустив игру на Xbox 360 для сравнения, мы поняли, насколько компьютерная версия превосходит консольные.
• К примеру, можно рассмотреть каждую веточку на детализированных деревьях. И теперь, поиграв на консоли впервые за несколько месяцев, я сказал себе: «Игра выглядит устаревшей в сравнении».
• ПК-версия обладает полностью настраиваемым графическим меню. Качество текстур может быть выставлено на «высокое», «среднее» или «низкое». Ты также сможешь изменять качество теней, фильтра текстур, воды и разрешение отражений — все эти настройки имеют по четыре параметра.
• Дальность прорисовки и детализации, «густота» теней и дистанция света варьируются от
... Читать дальше »
Выход версии Grand Theft Auto IV для ПК перенесён на 2 декабря по необъявленным причинам. Об этом сегодня сообщил игровой сайт IGN. Дополнение: официальный сайт игры разместил новые даты выхода GTA IV в США и Европе — 2 и 3 декабря соответственно.
Сайт IGN продолжает делиться свежей информацией о Grand Theft Auto IV для персональных компьютеров. Со ссылкой на Rockstar Games, им сегодня были обнародованы системные требования грядущего игрового хита:
Минимальные: • ОС: Windows Vista Service Pack 1 / XP Service Pack 3 • Процессор: Intel Core 2 Duo 1,8 ГГц, AMD Athlon X2 64 2,4 ГГц • Оперативная память: 1,5 ГБ • 16 ГБ свободного места на жёстком диске • Видеокарта: 256 МБ NVIDIA 7900 / 256 МБ ATI X1900.
Рекомендуемые: • ОС: Windows Vista Service Pack 1 / XP Service Pack 3 • Процессор: Intel Core 2 Quad 2,4 ГГц, AMD Phenom X3 2,1 ГГц • Оперативная память: 2 ГБ (Windows XP) / 2,5 ГБ (Windows Vista) • 18 ГБ свободного места на жёстком диске • Видеокарта: 512 МБ NVIDIA 8600 / 512 МБ ATI 3870.
Работники портала IGN.com опираясь на первые скриншоты PC версии Grand Theft Auto IV, составили примерные системные требования игры, учитывая использованные технологии, и качество игровых моделей. По мнению специалистов с игрового сайта, рекомендуемые системные требования должны быть примерно такими:
Процессор: 2.8 GHz и выше (3.0 GHz если Windows Vista) Оперативная память: 1.5GB (2.5GB если Win Vista) Видеокарта: 256 MB и выше (Pixel Shader 3.0, AGP and PCIe only) DirectX: Version 9.0c, 10. Место на диске (HDD): 8.1 GB Привод: DVD-ROM 8x Скорость Интернета (для онлайн игры): 512 кбит/с Операционная система: Microsoft Windows XP (32-bit), Windows Vista Устройства управления: клавиатура, мышь (либо геймпад, руль)
Автор сценария к Mafia II Даниэль Вавра (Daniel Vavra) на этой неделе буквально нарасхват — второе интервью с ним разместил сайт GamesRadar. Ниже мы предлагаем тебе ознакомиться с переводом на русский язык основных моментов из их беседы:
• Основная движущая сила в миссиях игры сфокусирована на главном персонаже, Вито Скалетте. В роли Вито игрок пустится в путешествие по самым тёмным и мрачным слоям криминального сообщества Эмпайр-Сити, прорывая и прогрызая себе путь из нищеты. Он хочет стать таким же парнем, каких он видел на улицах города в детстве. Тем, у кого полно денег и, что ещё важнее, — уважения;
• Помимо основного сюжета, в этот раз будет гораздо больше побочных заданий, а также интерактивных локаций, которые можно исследовать. Команда разработчиков усиленно трудилась не только над миссиями, которые будут продвигать Вито по сюжету, раскрывая его историю, но также и над теми, которые позволят почувствовать себя частью мафии. Игрокам представится возможность много
... Читать дальше »
Португальский журнал BGamer в свежем номере разместил очередное превью Mafia II. Предлагаем тебе перевод на русский язык новых фактов об игре, появившихся в данной публикации:
• Сюжетная составляющая игры вкратце заключается в следующем: ты играешь за Вито, сына бедного иммигранта. В юности Вито промышлял незначительными преступлениями, к примеру, совершал мелкие кражи со своим другом Джо. Когда через какое-то время его поймали, у него оказалось только два пути – пойти на фронт Второй Мировой или сесть в тюрьму. Вито выбрал войну. Игра начинается во время завершения военных сражений, когда Виктор возвращается домой, и они с Джо начинают карьеру в Мафии. Но у друзей различная мотивация: Джо просто сходит с ума по тому, чтобы стать гангстером, ему нравится их стиль жизни, Виктор, напротив, лишь хочет лучшей жизни, чтобы выбраться из бедности и навсегда позабыть о ней. Mafia II – это даже игра не о гангстерах, это игра о дву
... Читать дальше »
Польский журнал CD Action опубликовал интервью с Даниэлем Ваврой (Daniel Vavra) — автором сценария для первой и второй игр Mafia. Предлагаем тебе перевод на русский язык интересных фактов о Mafia II, которые удалось выяснить из беседы с ним журналистам издания:
• Вито никак не связан с Томми Анджело, но связи с первой Мафией будут;
• Машины можно будет красть двумя способами: с помощью отмычки или с помощью силы — разбив боковое стекло;
• Сюжет для игры Mafia: The City of Lost Heaven насчитывал 500 страниц. Сценарий Mafia 2 насчитывает 700 страниц. И это только основной сюжет, не включая побочные задания;
• Если ничего не изменится, в игре будет 18 миссий, затрагивающих несколько временных периодов (начиная от последних месяцев войны и вплоть до 1951, и даже дальше);
• Система анимации симулирует работу 30 лицевых мышц;
• Название нескольких районов города: Китайский квартал (Chinatown), Маленькая Италия (Little Italy), Песчанный Остров (Sand I
... Читать дальше »